Turinys:

Ar įmanoma, kad dviejų tiesinių lygčių sistemoje nėra sprendimo, kuris paaiškintų jūsų samprotavimus?
Ar įmanoma, kad dviejų tiesinių lygčių sistemoje nėra sprendimo, kuris paaiškintų jūsų samprotavimus?

Video: Ar įmanoma, kad dviejų tiesinių lygčių sistemoje nėra sprendimo, kuris paaiškintų jūsų samprotavimus?

Video: Ar įmanoma, kad dviejų tiesinių lygčių sistemoje nėra sprendimo, kuris paaiškintų jūsų samprotavimus?
Video: One Solution, No Solution, or Infinitely Many Solutions - Consistent & Inconsistent Systems 2024, Lapkritis
Anonim

Sistemos apie tiesines lygtis Gali tik turėti 0, 1 arba begalinis skaičius sprendimus . Šie du linijos negali susikirsti du kartus. The teisingas atsakymas yra toks sistema turi vieną sprendimas.

Bendras taškų skaičius 2 taškų krepšelių skaičius 3 taškų krepšelių skaičius
17 4 (8 taškai) 3 (9 taškai)
17 1 (2 taškai) 5 (15 taškų)

Taip pat kyla klausimas, ar dviejų tiesinių lygčių sistema gali neturėti sprendimo?

Sistema apie Tiesinės lygtys su Jokių sprendimų Kada turi dvi lygtis tas pats nuolydis, bet skirtinga y ašis, jie yra lygiagrečiai. Nuo pat dvi lygtys niekada nesikerta, sistema turi jokių sprendimų.

kuri lygčių sistema neturi sprendimo? Nenuoseklus lygčių sistema yra lygčių sistema su jokio sprendimo . Galime nustatyti, ar mūsų sistema yra nenuoseklus trimis būdais: grafikais, algebra ir logika. Nenuoseklumo grafikai sistema turėsiu ne susikirtimo taškai.

Taip pat žmonės klausia, ar įmanoma turėti lygčių sistemą, kuri neturi sprendimo?

Jei atsitinka dvi eilutės turėti tas pats nuolydis, bet nėra identiškai ta pati linija, tada jie niekada nesusikirs. Ten yra ne pora (x, y), kuri galėtų patenkinti abu lygtys , nes ten yra ne taškas (x, y), kuris vienu metu yra abiejose tiesėse. Taigi šie lygtys sakoma, kad jie yra nenuoseklūs ir ten yra jokio sprendimo.

Kaip sprendžiate lygčių sistemą?

Atlikite veiksmus, kad išspręstumėte problemą

  1. 1 veiksmas: padauginkite visą pirmąją lygtį iš 2.
  2. 2 veiksmas: perrašykite lygčių sistemą, pirmąją lygtį pakeisdami nauja lygtimi.
  3. 3 veiksmas: pridėkite lygtis.
  4. 4 veiksmas: išspręskite x.
  5. 5 veiksmas: raskite y reikšmę, bet kurioje lygtyje x vietoj 3.

Rekomenduojamas: